Documento público Por qué aparecieron los bugs del port Hypercore-family — taxonomía + lecciones para futuros ports (V1)Origin KnowledgeActualizado 30 de septiembre de 2026LeerGrafoAnteriorARKHE TEXTURE PIPELINE — Estandar de Texturas GPU-Comprimidas Cross-PlatformSiguienteNoesis Cross-Agent Pattern V1 — Peer View Publishing + Subscription